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第394章 领地争夺战(1)

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强的一方当然是占据优势,不过战斗力弱的一方也并不是无法还击,根据职业不同,每一次攻击可以削弱对方123点防御力.攻击的话以武器接触到对方的盔甲为准,一次接触计算一次伤害.另外我们的武器上是涂毒的,只要让对方见血了,那么5秒后就会毒发身亡,除非五秒内中毒者击杀对方,这样的话盔甲中附带的东西会自动注射解毒剂."

    "强势的一方当然是要有优势的,但弱势的一方也可以根据自己的实力来进行反击,这是很合理的设置一般情况下战斗是不死不休的局面,当然了,如果附着了圣佑的话,在盔甲防御力降低到0之后将启动绝对防护,后续不会受到伤害,并且可以退后到之前自己所在的区域."

    一连串的规则让听着的人有些记不清楚,方志轩都是自己浓缩相对重要规则之后记录下来,他的小笔记本又一次立功,记在纸上的东西可不会像脑子里头的东西一样想不起来.

    战斗力将是决定胜负的主要因素,然而个人的实力也是其中相当重要的一环,战斗力差距巨大的话结果没什么好说的,但如果差距较小,那就很有可能出现翻盘.

    "那么初始情况下所有的人都是普通的骑士,如何进阶?"看到e06停下来,方志轩问出了自己的问题.

    "别急啊,我只是要喝口水,接下来就继续说了."e06从手下那里结果水瓶,"自己讲解这么长的规则果然是够呛啊,好了,那么让我们继续吧,想来方先生你的疑问在后头我都会一一解开的,还请放心."

    "先来说说招募兵力好了,除了王城之外,底线其他地区每一回合只能招募到5人,也就死5点兵力,无论同一格内多少骑士执行操作都是一样的.而领主所在的王城每一次招募可以招募十点兵力,多次累加."

    "初始王城拥有50点的固定兵力,无法调动,其他六个区域各自拥有十点兵力,可以任意分配到任意骑士手中."

    "底线网上便是中线,占领中线需要消耗5点兵力,在中线上进行招募的话也能够招募到5人,同样不可累加.再往上便是边境,占领边境需要15点兵力,边境中进行招募的话能够招募到10点兵力,不可累加."

    "中间区域就是战区,攻占战区需要花费30点兵力,不过战区的特点就是进行招募可以招募到20点的临时兵力,并且可以进行累加招募.临时兵力将在被招募之后的第三个回合消失,进行战斗的话临时兵力也将被优先消耗掉."

    "战区……这个区域是关键点吗?"方志轩已经看出来战区的重要性,虽然攻占需要的兵力很大,但是战区带来的利益是巨大的,说是临时兵力没错,但这些临时兵力将取到巨大的作用.

    20点的可重复征召的兵力,其作用无法估算……

    .

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